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【OIZUMI】QP(キューピー)part1

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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 11:54:24.21 ID:v3uu3vCN
漫画『QP』原作のスロットスレです
7/22導入開始

公式サイト
http://www.oizumi.co.jp/machine/qp/
特徴:リールロックで単独抽選、レア役での抽選のW抽選搭載



2ch 【OIZUMI】QP(キューピー)part1より


2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 11:55:30.95 ID:v3uu3vCN
■基本スペック
機械割
設定1 98.1% 
設定2 99.2%
設定3 101.0%
設定4 107.0%
設定5 110.9%
設定6 114.1%

初当り確率
設定1 1/238.0
設定2 1/231.3
設定3 1/219.5
設定4 1/201.2
設定5 1/189.6
設定6 1/180.5

■天井
通常A 1300G
通常B 800G
天国 100G
超天国 25G

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 11:57:43.55 ID:v3uu3vCN
■AT【QP CHANCE】
1セット40G
純増2.8枚
AT「QPチャンス」中もゲーム数管理テーブルが存在
AT中の規定ゲーム数到達で、上乗せ「バトルラッシュ」突入
AT中のレア小役でも、各種上乗せモード突入のチャンス
ゲーム数上乗せ『BATTLE RUSH』
BATTLE RUSHストック『拳(パンチ)RUSH』
セット数上乗せ『CRUSH RUSH』
リールロック3段階はトリプルRUSH当選確定

●BATTLE RUSH
G数上乗せ特化モード
突入契機:AT中レア小役の一部or規定ゲーム数到達or拳RUSHストック獲得
・1G当たり上乗せ数:10G~200G
・継続率:50%、67%、75%、88%
・上乗せ確率:1/3以上
・最低保障:3G
SMOKE-S撃破で『BATTLE RUSH激』に昇格
激中は上乗せ確率が1/2以上、上乗せG数が30G~200Gへ
激中SMOKE-S撃破で『ビッグバンモード』へ
ビッグバンモードはバトルラッシュが75%で継続

●拳(パンチ)RUSH
BATTLE RUSHストック特化モード
レア役or魂ロックで突入抽選
毎ゲームBAATTLE RUSHをストック
継続率:25%、50%、60%、70%

●CRUSH RUSH
青7揃いの一部から突入するセット数上乗せモード
・青7揃い確率 1/4
シングル揃い 1セット以上
ダブル揃い 2セット以上
通常リプレイ成立で終了

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:17:49.68 ID:QlWtUcJL
神スレの予感

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:20:51.37 ID:fi4RVjBN
4の割がそこそこあるな。初代番長の6を越えている

7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:23:50.32 ID:NplznVMp
聞いた事もねー漫画だな

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:29:58.50 ID:VDVFyuD5
3分クッキング

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:33:50.06 ID:LxCrbjuq
QT!?

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 12:35:41.96 ID:ZJX5rfmj
この程度の漫画でスロ化してもらえるなら俺も漫画描いときゃよかった

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 13:00:08.56 ID:8iVwzl8w
800万部売れている漫画だぞ、一応

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 13:20:28.59 ID:hKTqi+dY
何このDQN漫画って、調べたらTV化してんのかよ
興味ないからしらんかった

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 13:38:50.17 ID:3b7x20Qc
演出に使えるシーンあんのかこれ

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 13:55:29.69 ID:Hw4WWg0e
PVで残り30秒で全て台無しにされた機種

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 14:14:25.06 ID:8iVwzl8w
調べたら近隣なら5台入れているホールがあるわ
バラに1台かスルーしているホールが多いが
誰か打ってねーのか?

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 15:06:32.41 ID:ml6Ak2u4
クローズって出たっけ?

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 15:23:11.71 ID:VPKjZkbl
>>17
だいぶ前に出てそこそこ設置されたが、人気は出ませんでした。

まる。

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 16:03:44.29 ID:LKZDnQGa
>>17
ハルミチとリんダマンボーナスがあったな
単行本5巻くらいまでのつまらんころがメインの台だったよ

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 15:29:30.07 ID:A+2iTt4k
近隣に予想以上に入っててワラタw
バラ1台くらいかなと思ったら4・5台入れてる店もあるし

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 16:50:16.30 ID:aPQgGBfc
キューピー三分クッキング
かと思ったwww

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 17:02:07.45 ID:cXGUipVn
日テレ女子アナ総出演か?

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 20:45:02.22 ID:+b+blrWo
32G以内に6連したんだが超天国みたいなのあるんすかねー。

24: !omikuji 2013/07/22(月) 22:02:53.49 ID:M9XblDUt
オーイズミなら期待したい。

25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/22(月) 22:59:25.73 ID:s6LkAULH
誰得DQNパチスロQP

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 08:55:58.91 ID:4UuIN4Mu
報告なさすぎわろんす

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 14:46:50.62 ID:5pwqSupi
本当に稼動してんのか?

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 15:21:10.00 ID:R2GxtYz1
これHPに動画すら無いってやる気ねーだろw

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 17:16:06.93 ID:+00XQ35M
誰も打ってないんかい?
家の近所にはない

30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 17:43:38.87 ID:tHDea3eA
鬼浜と違ってリアルDQN路線はNG

31: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 22:33:13.62 ID:hyKRSup4
なかなか面白かった
上乗せ特化ゾーンがゲーム数管理なのが斬新でよかった

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/23(火) 22:35:26.72 ID:/PW7zvJW
つまらん。

勝ったけど。

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 00:22:38.03 ID:Nb1VCEUp
チンたら増えるAT機なんてストレス溜まる
勝ったからいいけど

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 00:26:42.42 ID:WMFCdCZj
3分以内に料理が完成したら確定

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 00:31:50.42 ID:7iHbaKPi
チャンスの無駄遣いうぜぇ
スイカ引いたくらいでチャンスチャンスうっせぇんだよ

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 01:21:10.32 ID:NP3aL1j9
1台導入。クソ嵌まっててワロタ

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 11:13:18.84 ID:JrTSiYPj
ここまで詳しい報告なし

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 11:21:56.03 ID:VI3JD/qI
勝ったからいいけどwww

39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 13:12:18.82 ID:v9O3sfRY
フリーズ待ちだな
テーブル管理だし当たらないゾーンがつまらな過ぎて…

40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 13:44:32.01 ID:8CKiNdta
まいったなー、これはクソつまらん。
それっぽいAT機をオーイズミなりに作ってみたけど、所詮は3流メーカーって感じ。

41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 13:56:44.23 ID:fadk92W5
確率知らんが中段チェリーで+10とかワロス

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 18:32:20.45 ID:4qYbK8aF
>>41
空の軌跡スレと間違えてない?俺はフリーズしたよ。


この台の勝ちルートは
①天国ループでちまちま増やす。
②激バトルラッシュで爆乗せ。
④ビッグバンモードで鬼ループさせる。
③フリーズ。
このどれかやな。
バトルラッシュ間天井で深いゲーム数が選ばれたら死亡遊戯。
拳ラッシュ待ちになる。

天国ループはかなりし易い模様。というか天国抜けたら地獄。
天国以外だと300~400くらいにAT入ってるのもちょくちょく見る。
1000枚くらいなら簡単に出そう。

42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 15:45:20.04 ID:452aLf07
新台初日なのに当たり2回で放置されとる
バラ1の190Gなんて触れん

45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 18:48:30.26 ID:Xb+yCUa4
喰霊のとこか
そりゃあ糞キツい台なんだろうな

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 22:05:06.58 ID:tOOFSDM/
簡単じゃない

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 22:23:53.26 ID:Q8YG2tuu
これは、かなりの糞台だと思った。
通常時が苦痛すぎて、ギブ。

48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 22:41:19.10 ID:Xb+yCUa4
>>47
演出酷いよな
3Gに一回の割合でDQNがガンくれてくる
前兆中は同じ演出がこな写レベルで連続でくる
特に「ほら」とかいって写真見せるやつ
あと、ソウルフラッシュ(笑)がチャンスアップにもならない糞っぷり

54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 03:38:39.76 ID:THSlsQVU
>>48
演出は、本当に耐えれなかった。
今日のオレの台移動の流れを見てみれば納得して貰えると思うが…。

まず大好きなバサラを打って満足し、その後、キャプテンパルサーを初打ち、まだ演出は耐えれた…その後、QPを初打ち…無理。

おわかり頂けただろうか?

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 23:14:12.62 ID:d2Oj67FA
初打ちしてきたけどわからん事が多すぎた
青7無しで2回くらい引き戻したんだけど、QPチャンスって初回複数当選とか継続抽選あるの?

それと高速移動ってバトルラッシュの前兆ステージなんかね?

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 23:28:55.68 ID:qyRltQTR
まだ打ってないんだが、高速移動ってなんだ

原作持ってるけど分からない

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/24(水) 23:48:12.65 ID:d2Oj67FA
>>50
何かatが小鳥が原チャでボーリング場の涼の所に向かう感じなんだけど
途中で高速移動中って帯が出て、喰霊の殺生石の色が変わってく煽りみたいな感じになって連続演出に行くんだけど全部スカったから俺もよくわからん

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 00:05:49.97 ID:DnVZJK/u
秋葉原の林檎で15000枚出とる

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 00:54:48.11 ID:uDtCWl1X
高速移動中あのジェイソンみたいな奴が一回でもセリフで出てきたらほぼバトルラッシュいくな

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 03:57:26.66 ID:0vfic7in
この台5台も入ったんだけどとちくるったか

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 09:53:28.07 ID:4s968AYe
クローズ・WORST・武装戦線のが人気あるんじゃないのか?
作者が断ったのかな?
印象薄くなってきたQPならスロ化していいかと

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 11:56:06.02 ID:9SbLshcY
クローズや武装はもう出たろ
ワーストは分からないが、もう権利取られてて残ってんのがQPだけだったとかじゃね

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 12:02:50.45 ID:mnhOdbHK
全部カスメーカーだよな確か

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 12:12:57.81 ID:CTdKaLYs
不良の喧嘩漫画なんだからパチ化スロ化してもイメージ下がらんだろw
つかむしろ望む所だと思うw
漫画の中でも誰かスロ打ってたよな?記憶曖昧だけどw

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 12:20:40.35 ID:IXzLvNZR
導入4日目にして60レスって…スレ番part2は無いな

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 18:06:05.50 ID:Ecx4grPX
最初の40gで25%の上乗せモード天井入れて
1/3で上乗せ最低50%継続で事故らないと勝てん

拳入っても最低25継続の一回保証だから、ほぼ乗らない。
隣は+10で終わったぞ

青7はバトル確定?
ダブルは高継続のバトル行った
2セットで終了

66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 22:21:05.64 ID:uDtCWl1X
>>61
青7ってQP CHANCEストックするだけじゃないの?

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 21:41:38.59 ID:J+HqbG3U
>>66
そうなの?
7揃いしたら毎回バトル行ったよ?
ゲーム数解除にしては中途半端っだったし

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 18:17:56.96 ID:Thkt0OUA
明日オーイズミ市民としてツッパしてくる
どんな報告がいい?
ちなみに好きな機種は麻雀物語、ハナハナです

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 19:12:37.80 ID:Vs9Lr0LW
バラに1台なのにもう空き台放置ワロタw
クローズも武装もトリビーだったはず
糞メーカーばっか

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 21:40:45.99 ID:74rLOmt0
400ゲーム間レア役無し…
こいつはやべえ

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 21:59:14.87 ID:NLK26EVE
激バトルラッシュの88%って現役最強の上乗せ性能じゃね?
激に結構昇格するし、高継続率のバトルラッシュも結構はいるし、夢は見れる機種だと思う。

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/25(木) 23:56:09.17 ID:QFGm3L9e
次7揃い確率UP揃わね。
7狙えは来るのかと思ったらダメだし意味がわからん

71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 11:39:50.58 ID:F/bYYCWf
>>67
あのバトルラッシュ間50G毎にくる奴だべ?
一回だけ揃ったよ
7揃いリプ引けば揃うんだと思う
7揃いリプが1/10とかで成立してんじゃね?
ベル引いたらアウト

68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 00:29:25.09 ID:PZaoBoMt
捨てゲームなし。リールロック3段階でフリーズ。画面割って枚G上乗せ。ビッグバンモード
なんで山佐みたいなことばっか言ってんの?

69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 00:56:08.22 ID:fNo2iiLq
今ではニューギンと1、2を争う割詐称メーカーだしな
この台の発表割もかなり匂うわ。98%とかとても出しそうにねーし、まーたひぐらしガレと同じ114%
3位はスカガのKPEか

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 08:30:15.92 ID:w3SM2iRc
通常時と前兆は喰霊よりつまんなくなってるけど
AT中は結構面白い
初当たりのゲーム数天井だけは結構低めなのかな
いきなり激に入って230のせたけどその後バトルは1回
初当たりがそこまで差がないのに割は差があるから設定差もあるのか

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 12:13:11.56 ID:L203Zn+2
次ゲーム7揃い確率アップって次のゲームで狙えカットインが出た時点で確定かと思ってたけど違うの?毎回揃ってるんだけど

74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 12:26:15.79 ID:F/bYYCWf
>>72
確定じゃないよ何度か外してるし
もしかしたら7揃いリプ確率結構高いのかな
押順ナビ無しの時逆押ししてみよう

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 14:19:38.76 ID:pye13nTq
>>72
確率UPの次ゲームでも体感的に5回に1回くらいしか揃わないんだが

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 12:15:48.21 ID:5S1x8QEp
オーイズミだからスロットっぽい台を期待したけど違うのか?

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 14:50:18.36 ID:w3SM2iRc
30%くらいだと思った
確率UP含めて1/500くらいで特化1/2000くらいかな

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 16:08:45.52 ID:tYWgyV20
弱チェ

チャンス
チャンス
チャンス

チャンス

チャンス

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 16:09:19.34 ID:3f+hnBoz
万枚出したけどあの7揃い3回しかしなかったよ。
全然揃わないと思う。

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 18:59:32.86 ID:tYWgyV20
ジェイソンにはどうやったら勝てるの?
レア役たくさん引けばいいの?

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 19:36:28.97 ID:pye13nTq
>>79
俺が勝った時は普通に押し順ベルで勝ったよ

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 22:06:07.07 ID:L203Zn+2
そうなんだ、青7揃いって思ってたより薄いんだ。
レス読んでたら激バトラって結構軽そうな感じなんだけど、みんなそんな引いてるの?
パンチラで6ストックぐらいして小鳥参上しても全部5ゲームくらいでスルー、トムとジェリー弱すぎ・・・。

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 23:46:21.96 ID:UIjEM3lK
桐島ヒロミは出てくるのかな

83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/26(金) 23:57:13.28 ID:wXdCQEoB
バトルラッシュ入っても
10か20しか乗せないんだけど

保障ゲーム過ぎたらすぐ落ちるし

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:12:15.71 ID:IsVIbUFq
灰皿で殴られる演出4連位きていきなりQPチャンスでワロタw

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:14:47.73 ID:3CUbygej
で、ジェイソンに勝つと激に昇格+ビッグバン?
激スタートは数回引けたけど、一回も倒せなかったな・・・
ってかソウルフラッシュ?地味にアツいね。あれが有れば軽トラのやつでも、ひょっとしたら・・・って気になるw
ソウルロック1段階でスイカは勘弁してほしいな。全く優遇されてる気がせん。

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 10:59:57.84 ID:IsVIbUFq
>>86
ソウルフラッシュ全部熱くねーからw

87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:17:12.17 ID:JoDayUpR
7揃いの確率出てた。
シングルが700分の1
ダブルが5500分の1…
あの初期ゲーム数で、どうしろとWWW
初期でバトル入れたとしても無理ゲー過ぎるWWW
機械割が信じられないWWW

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:23:32.90 ID:6eV2fGTE
涼カットインで7外れたのは痛かった…回想モードで涼がパンチしたら確定?

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:26:36.87 ID:ntW+cuxW
ひぐらしまだかな~
ひぐらしをきっちり入れてもらう為にもこれぶん回しちゃう

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 01:32:59.37 ID:t0TO0JKA
スロットは打ってないから知らんが原作はなかなか面白いぞ クローズのあの人もゲスト出演してる 久しぶりに読みたくなって来たな

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 02:41:02.43 ID:PefgE2PI
あの初回の40ゲームはどのART機種よりきつい

レア役きてもほぼ10

男塾もきつかったけどそれに匹敵するくらい初回がきつい

履歴見ても10連続100枚ゲットばっかだよ

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 04:31:38.44 ID:ZnakQYQA
キャプテンパルサー並みに事故らないな
マイホは全台安定の右肩下がりだったわ

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 07:57:59.95 ID:yrukDivW
バトルラッシュ中って敵の攻撃を連続で避けると台枠の色が変わっていくよ。
3回避けた次のゲームに激の昇格抽選してるっぽい。

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 15:27:03.66 ID:LVtlNCDu
ロック三段階でフリーズでドヤ写メw
まず青7揃えるやつ…一回(´・ω・`)
次にパンチラ…いつもの様に一個だけ(´ノω;`)ウッ…
最後にバトルラッシュ激…60(´-ω-`)
情けねえ。てかビッグバンとまでは言わんが、次回バトルは128までにしてほしかった…キューチャン自体も天国逝ってなかったし
3台あって3台とも引いてたし1/16000くらいかな?

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 15:43:18.04 ID:IsVIbUFq
>>95
多分1/65536じゃないかと

96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 15:35:31.76 ID:3jyH0xuY
32台導入のマイホが悲惨なことになってるwww

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 15:45:56.87 ID:nYGhxkJz
AT中は題材が好きなら結構面白いよな
上乗せもそこそこ乗るし

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 16:48:55.60 ID:yrukDivW
どうせ出ないだろうと思ってたけどもう結構解析でてんのね。
初当たりATの1/4でバトルラッシュ引けるのは嬉しいポイント。
バトルラッシュ天井が240超えたら死亡遊戯なのが絶望するポイントってところか。
後は拳ラッシュの解析が気になるところ。

しかしまぁ、解析見たらもう勝てる気しなくなったぜ。

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 16:50:39.14 ID:LVtlNCDu
小鳥と涼は中学時代のヤンチャ仲間
涼は親の都合で引っ越し二人は離れ離れに
時は流れ、小鳥はワルを卒業し、真っ当に生きる道を模索していた。
そんな時、涼がこの町に帰ってきた。
久しぶりの再会を喜ぶ小鳥。
しかし涼はこの町を暴力で支配する為に帰ってきたのだった。
涼を止める為に、小鳥は再び暴力の世界に身を投じる…

どうよ?大体こんな感じだべ?-40k

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 20:54:34.20 ID:6eV2fGTE
バトル天井2連続で400いったわ、微妙な上乗せとシングル7とかちょくちょく引いたから助かったけど

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 20:57:34.31 ID:3CUbygej
原作は知らんが、最重要人物は金四郎?だっけ?金髪のあんちゃんで間違いない。
あとバトラ前兆の最後にゴリラが棒持って突っ込む奴になるとホントがっかりするな。

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 22:07:50.20 ID:UZ3Ztaz3
糞台だけどフリーズ性能ヤバイな
7ラッシュもパンチラも高継続だよね?

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 22:19:07.64 ID:nM8bJ0xE
だからゲー管ATはやめろとあれほど

早くボナ+ARTの「喰霊-零-弐」を出すんだ

106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/27(土) 22:31:43.22 ID:3CUbygej
7ラッシュも継続率あるん?俺、七揃いから行って6回。
で、それ消化中にフリーズして1回wパンチラもお約束の青背景?で単発・・・
寒いって言ってる人多いが魂フラッシュアツくね?逆に言ったら出ないと羽柄?でもやべえw
あと、バトルラッシュ前兆のアツいパターン
・ジェイソンセリフ
・赤セリフでレア役否定
・小鳥「ランパブ行かずして死ねるか」
・発展しない(最後の扉が開いてバトルラッシュ)
・前兆終了後、数ゲームでまた前兆へ

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 00:35:58.94 ID:Id/FZYmE
>>106
7ラッシュは継続率ってか7ハズレフラグ引いたらアウトなだけだよ
あとソウルフラッシュは期待度3割位じゃねーかな

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 02:36:39.26 ID:Id/FZYmE
>>106
すまん通常リプで終了だっわ
ソウルフラッシュ()
ソウルロック()

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 01:55:03.78 ID:Ufx6bq7F
AT中なかなかソウルロックこないねw

110: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 10:20:38.68 ID:sguz2yvZ
しかし一度ロック三段階してしまうと、最初のロックでケツの穴が引き締まるでw
まあスイカで何も無いんだけどね。
俺の行ってる店だけかも知らんが音が小さい。
あと下皿の左端辺りがピリピリするんだけど…

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 10:28:07.14 ID:FGhHnaU0
なにこのクソマンガ
キューピー人形に対する冒涜だろw

112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/28(日) 13:29:30.15 ID:iFWJ21g3
ステップアップ赤
激熱
ソウルフラッシュ


全てがハズレまくる。オーイズミはヤマサ超えでも
狙ってるんだろうか?


Joker:ボーナス中とかは割と楽しめなくも無いのですが、通常時がやばいですw
前兆は小役予告とステージアップが同じ演出からの分岐なので飽きやすく感じます。

また、レア子役後の煽りが弱い役でも頻発する上に長いので、長時間の遊戯には向かないかも?

レア後は基本一回しか演出発展しないのですが、一連の流れが演出で終わる訳ではないので、
演出が早く来てしまうと、チャンス!チャンス!の煽りが少し続いた後に、
 シーン となったら1セット終了♪となるので、煽りにも飽きてしまいました。。

原作の絵の迫力は生かせていたように思えるだけに惜しい台かも知れません。

ゲーム数解除台の乱立は、本当にしんどいっすね・・・

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